Estudiantes de CETYS Mexicali destacan en competencia global de desarrollo de videojuegos
Impulsados por la creatividad, el trabajo colaborativo y su pasión por la industria interactiva, integrantes de FoxDev —equipo representativo de la Escuela de Ingeniería de CETYS Universidad Campus Mexicali— compitieron durante el semestre 2026-1 en el Bad Ideas Game Jam. En este certamen internacional, los alumnos desarrollaron tres propuestas bajo la consigna “Outside the Box”, demostrando su capacidad técnica y narrativa en un entorno de alta exigencia.
Metodología de trabajo y alcance del certamen
Para abordar el reto, los miembros de FoxDev se organizaron en tres grupos de entre tres y cinco estudiantes. Durante un mes consecutivo, cada equipo se enfocó en la programación, el diseño artístico y la creación de un video pitch para presentar sus conceptos ante la comunidad global. La convocatoria reunió un total de 522 videojuegos de diversas latitudes, los cuales fueron publicados en una plataforma digital para someterse a una votación popular que definió un Top 100, previo a la evaluación técnica por parte de jueces vinculados a estudios y distribuidoras profesionales.
Clasificación en la fase de votación popular
Los tres títulos presentados por la delegación mexicalense obtuvieron posiciones destacadas en la primera criba. Backyard Rumble se ubicó en el puesto 68 y Get Me a GF! en el 75, asegurando su pase a la ronda final. Por su parte, Dearest Dollhouse alcanzó la posición 117, quedándose a las puertas de la evaluación por el jurado especializado.
Get Me a GF!: Simulador de citas entre los 50 mejores del mundo
El logro más relevante llegó en la deliberación final, donde los jueces probaron y calificaron a los finalistas. Get Me a GF!, un simulador de citas creado por Ninel Bañuelos, Josué Martínez, Nayar Santana y Lisa Zhu Chen, escaló hasta el lugar 33 del Top 50 global. Este resultado les otorga la oportunidad de publicar su proyecto en Steam como parte de un paquete oficial que agrupa a los trabajos ganadores del evento.
Perfil académico del equipo ganador
Los cuatro desarrolladores detrás de Get Me a GF! cursan actualmente el quinto semestre de la carrera de Ingeniería en Diseño Gráfico Digital. Este plan de estudios fusiona la sensibilidad creativa con el dominio de herramientas tecnológicas avanzadas, proporcionando la base idónea para la concepción de experiencias digitales complejas y comerciales.
Detalles de los proyectos participantes y sus autores
El segundo título finalista, Dearest Dollhouse, fue desarrollado por Sofia Padilla, Beatriz Garibaldi, Ashley Schiaffino, José Luis Rosales y Ángela Padilla. En cuanto a Backyard Rumble, contó con la participación de Emmanuel Cortez, Juan Manuel Hodgers y Alejandro Sánchez Abouchacra. Ambos proyectos reflejan la diversidad de géneros y mecánicas exploradas por la comunidad estudiantil.
FoxDev: Ecosistema interdisciplinario de innovación
FoxDev agrupa a estudiantes de diversas carreras de la Escuela de Ingeniería, predominando Ingeniería en Diseño Gráfico Digital e Ingeniería en Ciencias Computacionales, junto a alumnos de Ingeniería Mecatrónica e Ingeniería Mecánica. Esta estructura fomenta un espacio de colaboración interdisciplinaria donde el conocimiento técnico y la creatividad convergen para transformar ideas en videojuegos funcionales y publicables. Los tres títulos pueden probarse gratuitamente en sus respectivas páginas de itch.io: Get Me a GF!, Backyard Rumble y Dearest Dollhouse.